21 年归母净利润同比增长50.1%,预计1Q22 扣非后净利润同比增长40-50%。
公司发布年报,21 年营收782.21 亿元(YoY: 35.5%),归母净利润42.75 亿元(YoY: 50.1%);其中4Q21 营收254.32 亿元(YoY: 10.5%),归母净利润9.42亿元(YoY: 13.3%);21 年毛利率同比下降1.90pct 至14.13%,主要系产品结构变化所致,期间费用率同比下降1.82pct 至8.61%。此外,公司预计1Q22归母净利润同比下降0%-10%至8.69-9.66 亿元(非经常性损益同比降低3.0-3.4 亿元);预计1Q22 扣非后归母净利润同比增长40%-50%至8.42-9.02亿元,得益于Oculus Quest 2 等VR 设备、PS5 等智能游戏主机产品畅销。
21 年智能硬件收入同比增长86%,毛利率同比提升1.40pct。分业务来看,21 年精密零组件营收同比增长13.39%至138.40 亿元,毛利率同比下降0.79pct 至23.11%;得益于TWS 耳机的收入增长,21 年智能声学整机营收同比增长13.58%至302.97 亿元,毛利率同比下降4.54pct 至10.33%,主要系疫情导致海外工厂开工率不足所致;21 年智能硬件营收同比增长85.87%至328.09 亿元,毛利率提升1.40pct 至13.91%,得益于Oculus Quest 2 等明星VR 产品的畅销,公司智能硬件营收高速增长,同时盈利水平持续改善。
AirPods 迎复苏性增长,公司智能声学整机业务受益。根据CounterpointResearch 数据,21 年AirPods 出货量7680 万部,我们预计22 年AirPods出货量将超过8000 万部,驱动力来源于:1)新款产品陆续发布,苹果于4Q21发布AirPods3,有望于今年下半年发布AirPods Pro2;2)老款产品价格下探,同时苹果用户群体中AirPods 渗透率持续提升,带动出货量稳步增长。
VR/AR 应用生态日渐成熟,公司VR/AR 业务增长动能强劲。硬件方面,根据Omdia,21 年全球VR 出货量达到1250 万部,其中Quest2 出货量700 万部,Omdia 预计26 年全球VR 出货量将达到7000 万部(21-26 年CAGR: 41.1%);此外,苹果首款VR 头显有望于今年Q4 量产,年底前正式上市。应用方面,根据Valve,21 年Steam 平台新增VR 用户188.7 万,22 年2 月Steam 平台月活VR 头显用户占比2.12%,保持在较高水平。公司作为全球VR/AR 智能制造龙头,将直接受益于核心客户明星产品的热销,VR/AR 业务增长动能强劲。
投资建议:我们看好公司VR/AR 业务的增长前景,预计公司22-24 年归母净利润同比增长45.6%/31.1%/25.9%至62.23/81.61/102.73 亿元,参考2022年可比公司Wind一致预期均值23.99倍PE估值,我们给予公司2022年24-25倍预期PE,对应目标价为43.72-45.54 元,维持“买入”评级。
风险提示:下游需求不及预期,市场竞争加剧。
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