事项:
公司8 月16 日发布2021 半年度报,2021H1 实现营业收入42.06 亿元(yoy-18.22%),实现归母净利润2.58 亿元(yoy-79.72%),实现扣非归母净利润3823 万元(yoy-96.68%)。其中游戏业务实现营业收入34.09 亿元,同比下降21.75%;影视业务实现营业收入7.29 亿元,同比下降7.14%。主要原因为新产品上线销售费用前置+老产品流水自然下滑+海外子公司关停等多方面因素对收入和利润造成阶段性影响。
评论:
海外子公司关停造成一次性亏损,新游利润有待释放21H1 游戏业务净利润2.23 亿元,下滑较多主要原因一为公司在二季度调整海外游戏布局,关停部分表现不达预期的海外游戏项目并进行人员优化,产生一次性亏损约2.7 亿元(预计主要为资本化的研发支出+IP 方版权金)。二为新老游戏交替期间产生收入和费用的错配,Q2 上线的新游戏《战神遗迹》与《梦幻新诛仙》前期集中进行大量市场推广,费用一次性计入当期,而游戏收入需进行递延,业绩贡献预计在后续报告期逐步释放。
多部剧集播出确认收入,加快消化库存压力
21H1 影视业务实现营收7.29 亿元,报告期内《上阳赋》《暴风眼》《爱在星空下》《明天我们好好过》《小女霓裳》《理想照耀中国》《温暖的味道》《光荣与梦想》《壮志高飞》等多部电视剧相继播出,同时存在影视存货部分跌价准备转回的情况。库存加快消化,影视业务减值压力基本出清;未来公司在新项目的立项及开机中采取更加聚焦的策略,实现影视业务稳健发展。
《梦幻新诛仙》表现突出长线有望,关注后续产品上线情况公司自研回合制MMO 手游《梦幻新诛仙》上线首月流水5 亿,当前日流水稳定1000 万+;表现亮眼有望成为长线化产品厚增利润基本盘。同时根据SensorTower 数据,《梦诛》已带动完美世界回归7 月发行商收入排行榜前十。公司在产品端坚持MMO+与卡牌+战略,今明两年产品储备包括《幻塔》(有版号)、《完美世界诸神之战》(有版号)、《天龙八部2》、《一拳超人:世界》、《新诛仙世界》、《百万亚瑟王》以及《Code Name X》等多款游戏,新品相较过去更加密集。其中《幻塔》与《诸神之战》已进行付费测,预计年内上线。
盈利预测、估值及投资评级:根据中报的业绩情况我们下调了利润预期,预计公司2021-2023 年EPS 分别为0.79 元、1.31 元、1.55 元(原预测2021~2023年EPS 分别为0.84 元、1.32 元、1.56 元),当前股价对应2021-2023 年PE 分别为19/11/9 倍。公司自2018 年以来PE(TTM)的平均数为26X,结合当前行业估值,我们给予公司PE26X,对应21 年目标价在20.54 元,维持“推荐”
评级。
风险提示:游戏上线进度不及预期;买量费用大幅上升;转型产品效果不及预期,游戏行业政策变化。
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