事项:
公司7 月11 日发布2022H1 业绩预告,预计2022H1 实现归母净利润16~17 亿元(yoy+87.42%~99.13% ); 实现扣非归母净利润15.5~16.5 亿元(yoy+143%~159%)。单季度看,2022Q2 实现归母净利润8.4~9.4 亿元( yoy+14%~28%, qoq+11%~24%); 实现扣非归母净利润7.9~8.9 亿元(yoy+24.35%~40.13%,qoq+3.42%~16.55%),好于此前市场预期。
评论:
海外业务再提速,《末日喧嚣》表现稳健,新品上线有望贡献增量预计22H1 公司海外营收同比增长超40%(Q1 海外增长超45%,收入超14 亿元),预计上半年公司实现海外营收约29 亿元。海外业务持续保持高增长。虽然近期海外游戏大盘表现较为乏力,但公司海外业务仍显示较强韧性,据Dataai4 月游戏出海收入榜单,公司上升为第二名,创历史新高,主要系《末日喧嚣》、《叫我大掌柜》等游戏表现优秀。一方面,拳头产品《末日喧嚣》单月流水仍维持3 亿美元水平,贡献稳定基本盘,蚂蚁与三国SLG 等产品已进入流水攀升期,预计贡献月流水千万级别增量;另一方面,今年以来公司已将《云上城之歌》、《武魂觉醒》、《绝世仙王》等成熟产品在港澳台地区发行,持续扩充公司海外产品线;有望持续验证公司海外多地区、多品类发行能力。
国内老游稳定运营,精细化运营能力不断提升公司国内业务方面,21 年上线的《斗罗大陆:魂师对决》、《荣耀大天使》、《斗罗大陆:武魂觉醒》、《云上城之歌》等多款游戏已进入成长期,当前仍处于稳定运营阶段。整体广告投放需求同样减少,贡献稳定收入与利润。公司精细化运营能力不断提升,存量游戏生命周期不断延长。
“多元化”+“全球化+精品化”战略不断延续,公司产品储备丰富公司国内外皆有产品储备,国内方面,当前版号已恢复发放,公司代理MMO《梦想大航海》已于4 月获得版号,国内产品储备丰富,其中已有版号《空之要塞:启航》已经开启双平台预约预计H2 上线,二次元MMO《曙光计划》
已进行首轮测试;储备的无版号产品中国风战旗游戏《奕山海》已进行首轮测试,《三国霸业》与《蚂蚁军团》等海外成熟产品如获批版号预计有望较快上线。
盈利预测、估值及投资评级
根据公司财报情况,我们小幅调整了预期,预计公司2022-2024 年EPS 分别为1.50 元、1.68 元、1.83 元(原预测2022~2024 年EPS 分别为1.41 元、1.63 元、1.82 元),当前股价对应2022-2024 年PE 分别为14/12/11 倍。公司自2018 年以来PE(TTM)的中位数为25X,结合当前行业情况,我们给予公司PE20~22X,对应22 年目标价区间在30~33 元,维持“推荐”评级。
风险提示:买量费用大幅上升;转型产品效果不及预期,游戏行业政策变化。
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