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三七互娱(002555):新游集中推广致业绩季度性波动 2H21望进入利润集中释放期
发布时间: 2021-04-30 06:01
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三七互娱(002555)

  2020 年及1Q21 业绩符合预告

      公司公布2020 年业绩:收入144.00 亿元,同比增长8.86%,归母净利润27.61 亿元,同比增长30.56%,基本符合业绩快报。2020年发放现金股利0.2 元/股(含税)。同时公告1Q21 业绩:收入38.18亿元,同比下降12.09%;归母净利润1.17 亿元,同比下降83.98%;落入此前业绩预告8,000 万元-1.20 亿元区间;扣非净利润383 万元,同比下降99.41%,主要系一季度新游投入产出错配。

      发展趋势

      新品缺失致4Q20 收入下降,海外业务表现亮眼。4Q20 收入31.10亿元,同比/环比下降15.19%/5.78%,主要系国内重点新品缺失及老产品流水自然下滑。全年手游业务收入同比增长10.90%;页游收入有所下降。但海外业务收入同比增长104.34%至21.43 亿元,在2020 年Sensor Tower 中国手游出海厂商收入榜排名同比提升3名至第13 名,主要系《江山美人》(8-12 月23 名)及《Puzzles &Survival》表现亮眼。而由于新品较少,互联网推广费用占收入比重同比下降1.63ppt 至55.66%,对应销售费率亦有所下降。此外,公司研发投入持续加大,2020 年研发人员数量费用同比增长761人至2,343 人,对应研发费用同比增长35.63%至11.13 亿元。

      新游推广期投入产出错配,经营性现金流同比下降。1Q21 收入环比增长22.75%,但利润环比下降76.69%,主要系《荣耀大天使》

      《斗罗大陆:武魂觉醒》等新品上线,品牌广告叠加买量推广的立体化营销支出较高但流水仍处爬坡期,且海外SLG 产品买量投放周期较长。投入产出错配致销售费率提升8.91ppt 至73.35%。

      管理费用则因员工薪酬及折旧摊销费用增加同比提升66.00%至1.03 亿元。同时受流量费用预付而收入结算存在账期影响,经营性现金流亦同比减少61.63%。我们认为,短期投入产出错配属产品周期的正常波动,我们预计前期买量投放将在2H21 释放利润。

      从排名看,《荣耀大天使》1Q21 在iOS 游戏畅销榜排名20 名;《斗罗大陆:武魂觉醒》首月12 名;海外《江山美人》1Q21 排名28名,《Puzzles & Survival》1-3 月排名30/25/16 名。此外,公司处置部分心动网络股权,带动投资收益增加3,759 万元至4,831 万元。

      新品储备丰厚,全年业绩增长可期。公司2021 年储备有50 余款产品,其中重点自研卡牌手游《斗罗大陆:魂师对决》iOS 预定6月1 日上架;公司亦在多元品类持续探索。长期来看,我们看好公司双核+多元产品策略带来的长期增长空间。

      盈利预测与估值

      考虑到业绩波动性加大,可见度降低,下调2021 年 净利润4.1%至29.85 亿元,维持2022 年盈利预测不变。当前股价对应2021/2022 年16 倍/13 倍P/E。维持跑赢行业评级,考虑业绩波动性加大同时行业估值中枢下移,下调目标价14.3%至30.0 元对应22/18 倍2021/2022 年P/E,有38.1%的上行空间。

      风险

      行业监管趋严,流量运营竞争加剧,现有游戏生命周期短于预期,新品上线进度放缓。

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